29.6.2020 Break

改变是如何发生的 在我决定做VR相关的设计的时候,Paul和Fiona都跟我说,工具不是最重要的,而是你要用它达到什么。 之前我只是follow他们,我没想过我真的要达到什么,我能感觉声音不是我想要的,我想有我的山。 可是山在哪里? 在准备AA和DF的两个workshop的过程中,我意识到了摆脱工具思维的重要性。 问题不是的关键不是VR能做什么,而是这个主题如何借助VR拓展possibility,进入一个Imagining future. 世上的事不外乎如此。性质what—-原理why—-机制how—-来源where.听到一个新事物,先去寻找原理和机制,再去寻找由来和起因。最后从整个逻辑链条推导出关键结果。 概念不重要,重要的是我要有意识的去寻找原理、机制、有意识去进行推理,有意识去问what、why,how. 对于AI。性质:AI(machine Intelligence0的性质是什么?人为设计的,智能的(意识、自我、控制论)原理:人工智能为什么看起来像是有智慧(意识)的?因为塔来自于模仿人类推理的过程。机制:推理从何而来?利用编程的手段实体化agent的过程中学习、预测、处理、社交、创造、甚至最后击败人类(AlphaGo)。即人工智能的智能是从与人类的互动中产生。来源:人类的活动数据从哪里来?(feed data)来自日常的数据采集,各种sensor,日常活动的隐形数据把它可视表达-采集-处理-生成。 由此可以推论:the theme of the exhibiton 对于人工智能(建筑设计中的人工智能),数据从无形的日常活动被采集到具象到最后aid in design/translate into experience的过程是最重要的。python的emergent effect和webVR的immersive environment是次要的, 对于设计;Theory可以梳理人工智能发展的历史线,系统论???理论是抽象的,建筑模型是具体的,可以以life of game的过程,从平面program到立体空间的生成来展示这个过程。 数据采集:树莓派、无人机、汽车、手机、人 数据处理:(AR texture game, oneside mirror)1 normal object, step to the back, around the code appears, 2 visilbe cables or data stream (show how sperated stage connected with…